Клинические исходы и предикторы улучшения при виртуальной поведенческой помощи при расстройстве, связанном с азартными играми: ретроспективное когортное исследование
В ретроспективном когортном исследовании оценивались результаты виртуальной поведенческой терапии для 1305 взрослых с расстройством, связанным с азартными играми. У 56% участников были психиатрические коморбидности, чаще всего тревожные и депрессивные расстройства. Выраженность симптомов азартных игр значимо снижалась за первые 12 недель лечения, при этом более быстрое улучшение наблюдалось у пациентов с исходно более тяжелыми симптомами. Клинически значимое улучшение (снижение на ≥4 балла по шкале G-SAS) было достигнуто большинством пациентов.
**Выводы:** Виртуальная поведенческая терапия значимо снижает тяжесть симптомов расстройства, связанного с азартными играми, уже за 12 недель, причем эффект сильнее у пациентов с исходно более тяжелым состоянием. Наличие психиатрических коморбидностей не препятствует улучшению, что подтверждает эффективность такого формата помощи для клинически сложных пациентов.